Ezúton szeretnénk jelezni, hogy az AQUA EXPRESSZ üzletünk (1048 Budapest, Tenkefürdő u. 5.) nyitvatartása 2025. szeptember 1-től módosul.
Változik az AQUA EXPRESSZ nyitvatartása 2025.09.01-től! | Bővebben |
Sokan gondolják úgy, hogy az Unreal Engine 5 megjelenése elhozta a videojáték-ipar következő korszakát. Valóban, az új motorral olyan vizuális megjelenítésre van lehetőség, amilyenre korábban nem. Ám ennek úgy néz ki, komoly ára van, vagyis inkább lesz. Méghozzá a gépigény terén. Erre utal a nyáron érkező – szintén UE5-re épülő – Immortals of Aveum hivatalos gépigénye is.
Már a varázslós minimális elvárása is bivalyerősnek tűnik. Processzorból legalább egy Intel i7-9700 vagy egy AMD Ryzen 7 3700X az elvárás. Memóriából legalább 16 GB kell, tárhelyből pedig – lehetőleg SSD-n – 110 GB. Videokártya terén sem ússzuk meg a dolgot, mivel a minimális elvárás egy Nvidia GeForce RTX 2080 Super vagy egy AMD Radeon RX 5700XT. Ezekkel a paraméterekkel 1080p-s felbontás mellett alacsony és közepes grafikai beállításokkal megcélozhatjuk a 60 fps-t.
Ha viszont szebb grafikát és legalább 1440p-s felbontást szeretnénk, akkor processzorból mindjárt egy Intel Core i7-12700 vagy egy AMD Ryzen 7 5700X az ajánlott, 16 GB memória társaságában. Videokártyából viszont még jobban fel kell kötni a nadrágot: egy Nvidia GeForce RTX 3080Ti vagy egy AMD Radeon RX 6800XT az ajánlás.
Hogy mi indokolja ezt a kétségkívül brutálisan magas gépigényt, egyelőre csak találgatni lehet. Tény, az Immortal of Aveum az első videók alapján nem lesz csúnya játék, de egyelőre olyan vizuális orgiát sem mutatnak a videók, amelyek magyarázatot adnának a gépigényre. A választ valószínűleg július 20. után megtudjuk.
Ezúton szeretnénk jelezni, hogy az AQUA EXPRESSZ üzletünk (1048 Budapest, Tenkefürdő u. 5.) nyitvatartása 2025. szeptember 1-től módosul.
Tisztelt Vásárlóink!
Az utóbbi években az Ubisoftról csak rosszat lehetett hallani. Nagyon érződik, hogy a cég kollektív munkamorálja és a játékokhoz való hozzáállás 180 fokos fordulatot vett : az igényes és jól kidolgozott játékok helyett bugokkal teli félkész játékokat dobtak ki piacra, amelyek tele voltak mikro tranzakciókkal. Azt már mondanom se kell, hogy senkinek sem szimpatikus ez a hozzáállás. A fentebb említettek mellett fontos megemlíteni a nyugati cégekre jellemző “woke-osodás” jelenségét is, amely alól az Ubisoft sem kivétel. Az Ubisoft nagyon vékony jégen táncol, elmondásuk szerint az AC : Shadows fejlesztőinek a fele még sohasem dolgozott videójátékon. Vajon megmenthető-e még a cég, vagy ez lesz az utolsó Ubisoft játék?
Az előzetes terveknek megfelelően a minap megérkezett a új kiadás.
A franchise egész eddigi fennállása során Xbox exkluzív volt, ebből csak a PC kedvéért engedett.
Érdekes túlélő-kalandjáték készül, amelyben az erdő lesz a barátunk és ellenségünk.
Szinte napra pontosan egy évvel a konzolos premier után jön a PC-s változat.
A mechanikus klaviatúra kifejezetten mutatós darab, használata viszont meglepően csendes lesz.
HOZZÁSZÓLÁSOK
Hozzászóláshoz előbb jelentkezzen be!